Common People: 페스티벌에서 만난 사람들
261026-Draft03, Year: 2026, Client: Toss1-1. 키비주얼 정렬 및 폰트 사이즈 교정
A: 폰트 사이즈 교정
B: 폰트 사이즈 및 정렬 교정(아래 행의 ‘o’ Y축 상승)
C: 폰트 사이즈 및 정렬 교정(아래 행의 ‘e’ Y축 상승)
1-2. 키비주얼 모션
제가 판단하기로는 키비주얼 모션에 활용할 수 있는 시간이 대략 8~10 sec 정도인 것 같은데(분할 화면의 줌아웃 시작 전이나 너무 중간부터 모션을 쓰기가 부자연 스럽기는 하니!), 이 사이에 완전 테트리스처럼 블록이 회전하고 좌우로도 움직이고 하는 모션을 넣으면서 모든블록이 제 자리를 찾게 하는 것이 오프닝의 템포와는 사뭇 다르더라구요...! 그래서 블록들이 적층된다는 모티브만 활용해서 너무 정적으로 모션을 잡아봤습니다.
A: 스무스
B: 스탑모션
2. 솔리드형 키비주얼 타입
A
B
C
3. 장소OAP
A: 스퀘어의 확장, 중앙에 시간 표기 하여 다른 장소 같은 시간 표현
B: 키비주얼의 박스 메타포 적용
C: 키비주얼의 박스 메타포 적용
D: 키비주얼의 박스 메타포 적용
E: 키비주얼의 박스 메타포 적용
F: 키비주얼의 박스와 정렬 메타포 적용
G: 키비주얼의 박스와 정렬 메타포 적용
4. 인물OAP
A: 힘을 아예 빼고 가는 것은 어떨지...!! 위치도 자연스럽게 자막 상단
A: 힘을 아예 빼고 가는 것은 어떨지...!! 인물의 측면 위치
C: 키비주얼의 박스 메타포 적용
D: 키비주얼의 박스 메타포 적용